cuerpo y cabeza un solo objeto, Traje por separado: modelado poligonal y textura en base a fotografías de 2500 x 2500. difusse y especular level(archivo png).
Morpher: 8 canales para la animación facial.
skin y skin morpher.
cabello(skin con bones) pestañas(morph): modelado poligonal. textura de 1280por1280
textura en diffuse, specular level, opacity (archivo png) y Selft-ilumination
Ropa y accesorios : botas, ropa interior y traje modelado poligonal. Textura 1280por 1280 en diffuse specular level y bump (todos png).
ojos: modelado poligonal. textura diffuse especular level y opacity 500 por 500(todo png)
controlado por: con lookAt constraint